Ich biete hier meine selbstgebauten Häuser, Nachbarschaften und Sims zum freien download an!
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Hier gibt es alle Infos die man braucht Nachfolger von SimZone
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Das ist eine wunderbare Seite mit Klasseobjekten für S 3 Luna ist eine große Künstlerin Gracias, Luna!
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Hilfe zu Sims2 und Sims3
Was mache ich mit Downloads?
1. Download: Klicke auf den den Download-Link um die .rar oder .zip datei auf deinem Computer zu speichern
Click the download link to save the .rar or .zip file(s) to your computer.
2. Entpacken/extract: Benutze WinRAR um die Dateien aus einer .rar oder .zip Datei zu entpacken
Use WinRAR (Windows) to extract the .package file(s) from the .rar or .zip file(s).
Die entpackte Datei hat die Endung .sims3.pack Ein Doppelklick auf diese Datei öffnet den offiziellen Sims3-Launcher, welcher die Downloads automatisch installiert.
The unpacked file has the ending .sims3.pack. A double click on this file opens the Sims3 Launcher which instals the downloads automatically
Was mache ich mit .package files?
Diese Dateien ebenfalls zuerst mit WinRAR entpacken.
Aber man kann die .package Dateien nicht in den normalen Dowloadordner einfügen, das funktioniert nicht!!!
Jede .package Datei gehört in Programme\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Und die ebenfalls entpackte Resource.cfg auch unter Programme\Electronic Arts\ The Sims 3 einfügen.
Die Ordner Mods und Packages muß man selbst anlegen
Also: Nicht bei Dokumente\Electronic Arts\Sims3 einfügen!!
You can't just put .package.files in your My Documents\Electronic Arts\The
Sims 3\Downloads folder - that doesn't work! You will have to get a
special file to enable the game reading custom content, and put the
content in a special place. You will nee a file called Resource.cfg. Place that file in Program Files\Electronic Arts\The Sims3. Then place any .package files in Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages
Notice: .package files DOES NOT GO IN MY DOCUMENTS
Neue Schieberegler für den CAS
Aber Achtung! Es gibt ein Limit wie viele neue Schieberegler man dem CAS hinzufügt. In der Kopf- und Ohrensektion können nur 4 eingefügt werden. Wenn man mehr als 4 im Ganzen ind der Kopf- und Ohrensektion einfügt, werden einige der Spieleregler nicht mehr funktionieren.
Attention! There is a limit to how many new sliders can be added to CAS. For the
Head and Ears section only four can be added.be more slider mods from
other If you add more than four in total to the Head and Ears
section, some of the game sliders will stop working.
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Aktueller Tipp für Villen- und Garten-Accessoires
Hilfe bei Installationsproblemen mit Villen- und Garten-Accessoires
Bis jetzt hatte ich in all den Jahren nur ein einziges Mal Probleme nach der Installation eines AddOns.
Nun hatte es mich wieder einmal getroffen und leider habe ich eine ganze Nachbar- schaft eingebüßt. Schade eigentlich ....
Das Problem liegt an meinem CD-ROM-Laufwerk in Verbindung mit dem Kopierschutz SecuROM.
Die Hilfe habe ich bei SimTimes gefunden. Dort findet Ihr den Link für die Austausch .exe Datei.
Danke Micha!
TUTORIALS
Bauen mit Meggie
Wie erstelle ich eine neue Nachbarschaft?
Für diejenigen, die noch nicht so lange mit den Sims spielen oder für die Neueinsteiger ;-)
Zuerst das Spiel starten und in "Nachbarschaft zum Spielen" "Neue Nachbarschaft erstellen" auswählen Bild 1
Bild 1
auf ja klicken - Bild 2
zum Beispiel
3. Nachbarschaft von unten Moonislands.sc4 anklicken - Bild 3
Einen Namen für die neue Nachbarschaft vergeben unten auf linken Button klicken: Template laden d.h. auswählen, ob die Nachbarschaft grün, Wüste, Erde oder betoniert sein soll Bild 4
Dann wird diese Nachbarschaft erstellt mit allen Erweiterungspacks, die Ihr habt.
Anschließend kann man die Nachbarschaft mit verschiedenen Gegenständen, Bäumen, Wolken, Vögeln usw. dekorieren. Bild 6
Und dann kann es ans Bebauen gehen ;-)
Bild 7
Geschafft!
Nun kann man sich ein Grundstück aussuchen und loslegen mit dem Hausbau ....
Viel Spaß!
Wie baue ich ein Strandhaus direkt am Wasser
Ich setze diese Anleitung hier hinein für diejenigen, die keine Gamestar-Hefte besitzen.
Schritt 1 Zuerst sucht man sich ein leicht abschüssiges Grundstück aus, das natürlich nahe am Wasser liegt. Am besten eignet sich eine flache Insel.
Schritt 2 Irgendwo in der Nachbarschaft sucht man sich ein Grundstück gleicher Größe welches ebenso sanft abschüssig ist. (Nicht im Baumodus bearbeitet!)
Schritt 3 Nun geht man in den Baumodus und ebnet in der Nähe des Briefkastens einen Teil des Geländes ein oder man baut eine Plattform, die auf Pfählen steht. Hierauf baut man später das Strandhaus Das Grundstück abspeichern und in die Nachbarschaftsansicht gehen.
Schritt 4 Mit der Funktion "Grundstück bewegen oder drehen" verschiebt man es in Wassernähe. Man kann das Grundstück auch in die Häusertonne verschieben und es dann in einer anderen Nachbarschaft an einen See platzieren Dann sieht man, wie das Wasser sich auf dem Grundstück ausbreitet.
Schritt 5 Nun kann man das Grundstück betreten und eventuell die Wasserfläche mit dem Wassertool vergrößern. Nun kann man sein Haus bauen und das Gelände verschönern. So kann es dann aussehen:
Man kann auch ein Grundstück mit einem See verbinden
So sieht es dann nachher z.B. aus
Beim Herumprobieren habe ich herausgefunden, daß man auch ein fertig bebautes Grundstück am Wasser platzieren kann, wie z.B. die Lodge No.1o
Hier in der Draufsicht kann man gut die Grundstücksgröße erkennen
Hier setze ich noch einmal meine Erklärung hinein, wie die super "Wendeltreppe" funktioniert. Das englische Originaltutorial gibt es hier beim Sims2.com
Thanx to SimMaster Ralph!
In diesem Beispiel ist die "Wendeltreppe" genau in der Mitte des Hauses platziert. Zum Üben ist das ganz gut.
Zunächst werden 5 Stockwerke(z.B.) gebaut und Fußboden eingefügt. Damit auf dem Dach auch ein Bodenraster erscheint, tut man so, als ob man eine Gaube platzieren will, dann kann man auch hier Teppich oder Platten legen Ganz unten keinen Fußboden legen!
Bild 2 und 3 Die Wände sind entfernt worden, damit man die Konstruktion besser erkennen kann. Jetzt entfernt man in der Mitte eine Bodenplatte und in jedem Stockwerk genau darunter auch eine bis unten hin.
Bild 4 bis 7 Nun gibt man in das cheatfenstr (wird mit Strg+Umschalttaste+c geöffnet) den cheat boolprop constrainFloorElevation false ein und setzt in der 1. Etage zunächst 3 Hilfstreppen ein (die freitragenden Treppen). Ganz einfach : von dem Loch 3 Platten geradeaus, dann Richtungswechsel nach rechts 2 Platten: Treppe einfügen, nochmal Treppe einfügen, Drehung nach rechts: Treppe einfügen. Dann die letzte Treppe in das Loch hinein setzen. Es geht also einmal rundherum. Auf Bild 7 ist das am Besten zu sehen. Ich habe festgestellt, daß man die Hilfstreppen nicht in jedem Stockwerk setzen muß, weil da der Boden mit eingedellt wurde.
Also in jedem Stockwerk die Treppe durch das Loch einsetzen und zack, fertig.
Bild 11 Jetzt kann man in jedem Stockwerk seitlich neben die Treppe eine Wand setzen und ein Fenster einfügen, ganz oben vielleicht ein Gitter.
Wie erstelle ich ein neues Univertsitäts-Gelände
Zunächst klickt man links oben das Symbol " College wählen" an. Dann öffnet sich ein Fenster: Ein College für (Name der Nachbarschaft)..... zum Spielen wählen. Dann geht man auf das Fenster "College erstellen" Hier findet man die Muster-Colleges.
Darunter ist ein Symbol zu sehen (stilisierte Stadtsilhouette) Wenn man mit der Maus darüberfährt, erscheint "Benutzerdefiniertes College erstellen" nach dem Anklicken. Dann wiederum öffnet sich ein Fenster, in dem man sich ein Gelände auswählen kann. Das neue Gelände erscheint im Bildschirm "Ein College zum Spielen wählen" Wenn kein Bild zu sehen ist, sondern nur ein grafisches Gitter, kann man später* ein entsprechendes Bild einfügen.
Dann wählt man sein neues Gelände aus und kann es bearbeiten, indem man etwas zur Verschönerung einfügt, Wohnheime, Bücherei, Schwimmbad usw. Aber auch Bäume, Blumen, Vögel usw. Ich habe mir verschiedene Gebäude von einem Maxi-College-Gelände gepackt. Nach dem Entpacken erscheinen diese Gebäude in der Rubrik Häuser, während bei Spezialgebäude nur Wohnheime zu finden sind. Natürlich kann man auch eigene Gemeinschaftsgrundstücke und Wohnheime einfügen.
*Wenn das College-Gelände schon schön hergerichtet ist und Gebäude darauf platziert worden sind, kann man ein Foto machen. Das Foto ist in Storytelling zu finden.Da sucht man sich vorzugsweise ein Bild mit der Endung .jpg aus und benennt das Bild um. Die Endung muss .png heißen (Hinweis bezüglich des Formats kann ignoriert werden). Das Bild heißt dann z.B. N00X_University002.png und wird in entsprechende Nachbarschaft hineinkopiert und das Grafikgitterbild überschrieben. Da befindet sich dann schon evtl. das Universitätsbild N00X_University001.png der Universität, mit der ihr schon gespielt habt.
Hoffentlich ist dies allgemein verständlich, sonst bitte fragen! Viel Spaß und gutes Gelingen wünscht Euch TPol
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